Museumkwaliteit prints Wereldwijde verzending Grootste videogamekunstcollectie ter wereld Levenslange garantie op prints

Thomas Pringle biografie

Concept artist Thomas Pringle is geboren in Denemarken en studeerde daar in 2005 af in Illustratie aan de School of Design. Kort daarna verhuisde hij naar Canada om te werken voor de game- en filmindustrie. Sommige van de games waar Thomas aan heeft gewerkt zijn Halo, Infamous: Second Son en Thief 4. Onder zijn filmprojecten bevinden zich Cloud Atlas, the Fantastic Four reboot en Tron: Uprising.

Pringle heeft zich altijd beziggehouden van het ontwerpen en tekenen van fantasierijke werelden. Wat hem het meest boeit, is het maken van omgevingen die de aandacht trekken en de fantasie prikkelen van de kijker. Niet door alles in detail uit te werken, maar door gebruik van visuele hints en een schetsmatige en schilderachtige stijl. Hij focust op sfeer, kleur en compositie. Pringle haalt zijn inspiratie uit meerdere bronnen. Enkele van de kunstenaars die hem inspireren zijn: John Harris vanwege zijn fantastische structuren, William Turner voor zijn benadering van het schilderen en Caspar David Friedrich vanwege zijn sterke composities en beeldtaal.
Geselecteerde klanten:

Armature Studio
Avalanche Studios
Blur studio
BBC Focus
Capcom Japan
Digital Extremes
Disney
Eidos
Human Head Studio
Outso / Sony Computer Entertainment Europe
Sledgehammer Studio
Sucker Punch Productions
THQ
Vectorcell
The Wachowskis